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Gildregeln, Lotingsystem und Gruppen - Guildrules

Ihr wollt der Deluxe Gilde joinen, bewerbt euch hier!

Gildregeln, Lotingsystem und Gruppen - Guildrules

Beitragvon MasterOklay » 29. Okt 2010, 11:50

Gildregeln:

Da wir eine Fun-gilde sind, gibt es auch wenig Regeln, der Spielspass steht im Vordergrund.
  • Die Regeln müssen aktzeptiert werden.
  • Gildchannel ist Chan 11.
  • Aktivität ist nicht Pflicht, aber längere Abwesenheit über 2 Wochen sollte bescheid gegeben werden.
  • Gut draufsein ist das A und O, obwohl wir auch ein offenes Ohr für weniger erfreuliches haben.
  • Das Gildchatniveau sollte auf einem angenehmem Level sein.
  • Spam im Gildchat ist verboten.
  • Wir flamen keine anderen Gilden öffentlich im Shout zu.
  • Scammen führt zum sofortigem Ausschluss.
  • Dungeons ab Eod B2F werden grundsätzlich mit Gildinternen Party's bestritten. Natürlich sind Mischparty's nicht verboten, aber wird gescammt, kann man keine Unterstützung der Gildenmitglieder erwarten.
  • Bosse ab Lakeside, werden grundsätzlich mit Gildinternen Party's gelegt, ansonsten auf eigene Gefahr wenn gescammt wird.
  • PK - Playerkill, gegen Gildmember die das offensichtlich nicht wollen, ist verboten! Sollte es sich um einen Twink handeln, der sich als Gildmember zu erkennen gibt, ist auch hier der PK untersagt.

Kennenlern-/Probezeit

    - Bewerbung im Forum, während der Probezeit um die zweiwöchige Probezeit zu verkürzen.
    - Gehen von 3 Dungeons -> AoS1 / AoS2, Ic 1 / Ic 2, FI, MO, FT2, awaken FT2, EOD3, aHV, ECA 6-9 Wellen oder awaken FI innerhalb von 2 Wochen. Wobei mindestens ein Assassin oder Leader in der Party sein muss der nach dem Dungeon, im jeweiligem Bewerbungsthread des Neumember sein "OK" zu dem Dungeon gibt.
    - Hat man 3 verschiedene Dungeons erfolgreich durch ODER 3 x der gleiche Dungeon einer höheren Schwierigkeitsstufe ( 3 x FT 2 oder 3 x MO und höher), wird man Vollmember.
    - Kennenlerndungeons sollten großteils selbständig organisiert werden.
    - Zudem haben qualifizierte Aussagen aller Member ab sofort auch Einfluss auf die Aufnahme der Neuen.
    - Charwechsel sind in der Probezeit nicht ohne Neustart der Probezeit möglich


    Zur besseren Übersicht werden in jeden Thread, dann folgene Grafiken angehangen:
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Lotingsystem

  • Es gibt einen Party/Dungeon Leader, der alle Drops sammelt, dass sollte der Ranghöhste in der Gilde sein, oder falls es keine Unterscheidung gibt einstimmig beschlossen werden.
  • Bei einem wertvollen Drop wird geshared. Außer es wird einstimmig von allen Mitgliedern der Party entschieden, dass gelotet werden soll im Fall der Fälle.
  • Wird über kein anderes Lotingsystem abgestimmt, gelten die hier aufgestellten Regeln
  • Bei weniger wertvollen Drops, wird so gut es geht nach dem Loten gleichmäßig aufgeteilt.
  • Wert eines Drops: "Wert des Gegenstandes im AH" > "Wert des Entry" * "Größe der Party" Ein Beispiel:
    In AoS 1 wird ein BoF+5 von 5 Leuten gedroppt =>
    ca. 40kk > 1,5kk * 5
    40kk > 7,5kk => sharen => jeder hat Gewinn gemacht

  • Tyrant Ring:
    - Nur für Vollmember ausserhalb der Probezeit zu erlotten.
    - Wird unter den Partymembern erlotet, welche den Ring noch nicht besitzen. Diese müssen den Ring dann während sie in der Party bleiben, einlösen, so dass das Achievement für alle sichtbar ist.
    - Wer den Ring erlottet, kann ein Accessoir von sich selbst der Party zur Verfügung stellen, welches dann verkauft wird und unter allen Partymitgliedern aufgeteilt wird.
    - Haben alle Partymitglieder den Ring -> wird geshared.

  • normal Lot: bei 4 Teilnehmern gibt es 3 uchh und 2 uch => 3 bekommen uchh 1er uch es wird gelotet wer
  • Wertvolle Drops:
    eine Abstimmung zum Behalten des Items kann auch nach dem Dungeon durchgeführt werden.
    Gibt es keine Einstimmigkeit hat der Jenige/die Jenigen 7 Tage Zeit das Item zu einen 25% reduzierten Preis zu kaufen, wobei dann Ch6 Angebote und das AH am ersten Tag genutzt werden, um einen Preis festzulegen. Wer das Item dann zuerst bezahlen kann sollte es mehrere Interessenten geben, bekommt es auch.

    - Zusammensetzung des Preises in diesem Falle:

    ( Marktpreis / 100 ) * 75

    Somit der Preis pro Partymitglied:

    ( ( ( Marktpreis / 100 ) * 75) / Partygröße )

Gruppen

  • Vorsicht, Member die gegen Regeln verstoßen kommen hier hinnein. Gibt es in der nächsten Zeit keine Besserung führt dies zum Ausschluss aus der Gilde.
  • Probezeit
    - Erreichen von mind. Level 150 innerhalb einer 2 wöchigen Probezeit.
  • TowerInvader, bis lvl 125.
  • Dschungeltrupp, von lvl 125 bis zum Evolutioner Rank.
  • Evolutioner, ab 170
  • Nevareth Elite, ab 190
  • Epic, ab 195
  • Legendary, für diejenigen unter uns die das Lvl 200 erreicht haben.
  • Slayer, PvP Titel-> wir veranstalten Turniere in denen der Rank vergeben wird. unterteilt wird hier nach Lvl-bereichen der NW-Einteilung, es wird also maximal 5 Slayer geben.
  • Assassin, werden durch die Gildleitung gewählt, bei denen muss das "Gesamtpaket" stimmen. Wobei man diesen Rank auch anfragen kann. Es gibt in der Assassingruppe derzeit max. 10 Mitglieder. Grundsätzlich werden Assassins gewählt, wenn sich jemand zur Wahl stellt oder ein Assassin zurücktritt.
  • Leader, werden von MasterOklay und MissOklay bestimmt, und können von andern Leadern vorgeschlagen werden.

Gildlager

  • Entrys aus dem Gildlager können zum 75%igem Preis des AH, von Vollmembern, erworben werden.
  • gesponsort wird das Lager durch euch! Also rege Beteiligung, eventuell das Bereitstellen von Craftmats, ist erwünscht.
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