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Sowas fehlt mir bei Cabal noch^^
Was sonst nirgendwo Platz findet steht hier drin.Sowas fehlt mir bei Cabal noch^^
von Illiander Delriades » 3. Jun 2010, 18:40
Anbei ein paar Screens von der Gildenmap von meiner Gilde bei Guildwars.
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Illiander Delriades - Beiträge: 173
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von Illiander Delriades » 3. Jun 2010, 21:17
Mir fehlt hier wie in vielen anderen spielen eine Art Gildenland.
Das was da auf den Screens ist gehört nur mir und meiner Frau, das kann niemand anders betreten.^^
Und wir haben da unsere eigenen Schmiede Lehrer usw drauf stehen.
Sowas in der Art gibts auch bei Metin2 und LastChaos.
Es fehlt mir halt bei Cabal^^
Und naja die Sicht hier ist im Gegensatz zu GW doch etwas beschränkt. xD
Das was da auf den Screens ist gehört nur mir und meiner Frau, das kann niemand anders betreten.^^
Und wir haben da unsere eigenen Schmiede Lehrer usw drauf stehen.
Sowas in der Art gibts auch bei Metin2 und LastChaos.
Es fehlt mir halt bei Cabal^^
Und naja die Sicht hier ist im Gegensatz zu GW doch etwas beschränkt. xD
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Illiander Delriades - Beiträge: 173
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von 5hadow » 4. Jun 2010, 11:55
Wäre schon nice ^^
(wobei ... wenn ich es dort mit aufräumen und putzen so halten würde wie daheim ... liebern nen sumpf für mich)
dafür kannst du bei cabal auch mehr als lvl 20 haben (war das nicht das maxlvl bei guildwars?)
(wobei ... wenn ich es dort mit aufräumen und putzen so halten würde wie daheim ... liebern nen sumpf für mich)
dafür kannst du bei cabal auch mehr als lvl 20 haben (war das nicht das maxlvl bei guildwars?)
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5hadow - Beiträge: 327
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von Stream2412 » 5. Jun 2010, 23:06
hab auch mit Guild wars angefangen... is schon n gutes spiel^^
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von Illiander Delriades » 6. Jun 2010, 08:08
Ich mach das ja nicht an GuildWars fest.^^
Es gibt nunmal in allen Spielen etwas Speziell für Gilden.
Klar bei GW ist das extrem mit sachen wie mäntel/umhänge, riesen Gildengrundstück, man kann mit seiner gilde aktiv ins Spielgeschehen eingreifen und ganze städte erobern und übernehemen und dann können leute der anderen Fraktion dort nicht mehr rein usw.
Aber bei Cabal gibt es nichtmal ein vernünftiges Ränking system, keine GvG Maps usw. usf. das war das worrauf ich eigentlich hinauswollte.^^
Es gibt nunmal in allen Spielen etwas Speziell für Gilden.
Klar bei GW ist das extrem mit sachen wie mäntel/umhänge, riesen Gildengrundstück, man kann mit seiner gilde aktiv ins Spielgeschehen eingreifen und ganze städte erobern und übernehemen und dann können leute der anderen Fraktion dort nicht mehr rein usw.
Aber bei Cabal gibt es nichtmal ein vernünftiges Ränking system, keine GvG Maps usw. usf. das war das worrauf ich eigentlich hinauswollte.^^
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Illiander Delriades - Beiträge: 173
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von Stream2412 » 7. Jun 2010, 19:13
und ausserdem ist cabal:
1. viiiiiiel zu einfach und die quests einfach nur langweilig (und ohne grossen zusammenhang)
2. brauch man in cabal kein teamwork um wirklich weiter zu kommen (bei guild wars war ich nur am abkacken.... weil wenn man wie in cabal einfach in die masse rennt... naja... geht halt mehr als nur schief)
1. viiiiiiel zu einfach und die quests einfach nur langweilig (und ohne grossen zusammenhang)
2. brauch man in cabal kein teamwork um wirklich weiter zu kommen (bei guild wars war ich nur am abkacken.... weil wenn man wie in cabal einfach in die masse rennt... naja... geht halt mehr als nur schief)
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von 5hadow » 7. Jun 2010, 20:38
das mit dem teamwork stimmt nicht
ab 115 bist du eigentlich kaum noch alleine
ls-lvln
mf-lvln
pf-lvln
und die ganzen dungeons ab eod2 brauchst du auch mindestens einen teamspieler um zu schaffen
ab 115 bist du eigentlich kaum noch alleine
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und die ganzen dungeons ab eod2 brauchst du auch mindestens einen teamspieler um zu schaffen
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